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Zerg Rush Impiedoso e Google

Tática militar barata imbatível de StarCraft em massa construindo o básico incontrolável do pequeno exército carnívoro orgânico formiga esmagando toda raça próspera elitizada num passe precoce nos minutos 3 nas filas esportivas. Virou piada da cultura web e homenageado pela poderosa barra de pesquisas "Google" em forma de O's amarelos engolindo e destruindo lentamente todo link azul num caótico mini game secreto digitado da noite para dia.

O Erro de Lara Croft

O tamanho exagerado dos seios de Lara Croft no primeiro Tomb Raider aconteceu porque o designer Toby Gard acidentalmente digitou 150% em vez de 50% na escala do peitoral do modelo 3D. A equipe achou o visual marcante e a publicadora decidiu manter, tornando-se uma de suas características clássicas.

Assassin's Creed Era Prince of Persia

O primeiro Assassin's Creed começou a ser criado como um spin-off chamado "Prince of Persia: Assassins". Você controlaria um guarda-costas do príncipe. A Ubisoft achou que a mecânica de parkour e assassinato furtivo era tão inovadora que não merecia dividir espaço com o Príncipe, criando uma nova marca.

As Raposas de Skyrim

Surgiu um mito gigante de que as raposas em Skyrim foram programadas para guiar o jogador até tesouros escondidos. Na verdade, ao se assustarem, a inteligência artificial da raposa é programada para fugir para a área com "mais polígonos" do mapa. Essas áreas costumam ser acampamentos ou ruínas que, por acaso, têm loot.

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