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Curiosidade dos Games!

Space Invaders e o Primeiro Bug Útil

Conforme você destrói os alienígenas em Space Invaders (1978), eles começam a se mover mais rápido. Isso não foi programado propositalmente! O hardware da época era muito fraco e não aguentava renderizar todos os inimigos. Ao destruí-los, o processador ficava mais leve e, consequentemente, acelerava o jogo inteiro. O criador achou isso genial e manteve.

Combos Foram um Acidente

Em Street Fighter II, o produtor Noritaka Funamizu descobriu um bug no código que permitia cancelar a animação de um soco se você iniciasse outro golpe imediatamente. Ele achou que o tempo de execução ("timing") era muito difícil para alguém replicar em combate real, então deixou no jogo. Assim nasceram os combos modernos.

Michael Jackson em Sonic 3

Michael Jackson, grande fã do Sonic, compôs músicas para Sonic 3. Devido às polêmicas envolvendo o cantor na época, a Sega removeu seu nome dos créditos e abafou a história. Até hoje, as fases Ice Cap e Carnival Night têm a assinatura musical inconfundível de seus produtores.

Devil May Cry Nasceu de Resident Evil 4

Quando Resident Evil 4 começou a ser criado, o diretor Hideki Kamiya fez um protótipo com um personagem super ágil que fazia malabarismos com armas e espadas enfrentando monstros rápidos. A Capcom achou que perdeu a essência do terror, mas o jogo era tão bom que virou Devil May Cry, com o protagonista renomeado para Dante.

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