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Curiosidade dos Games!

K.O.

O logotipo de 'Knock Out' ao encerrar as barras de vida dos inimigos não treme por causa do impacto do jogo no motor gráfico. É programado intencionalmente para criar um trauma sintético e congelamento momentâneo das reações musculares por frame, injetando uma potência falsa visual que faz o último soco ou Hadouken desferido parecer estilhaçar ossos através da televisão com som explodindo.

A Traição do PlayStation

O PlayStation originalmente não seria da Sony. Ele era um projeto de leitor de CD que seria acoplado ao Super Nintendo. A Nintendo traiu a Sony fazendo um acordo com a Philips pelas costas no último minuto. Humilhada, a Sony decidiu se vingar lançando o projeto como um console independente.

Combos Foram um Acidente

Em Street Fighter II, o produtor Noritaka Funamizu descobriu um bug no código que permitia cancelar a animação de um soco se você iniciasse outro golpe imediatamente. Ele achou que o tempo de execução ("timing") era muito difícil para alguém replicar em combate real, então deixou no jogo. Assim nasceram os combos modernos.

Assassin's Creed Era Prince of Persia

O primeiro Assassin's Creed começou a ser criado como um spin-off chamado "Prince of Persia: Assassins". Você controlaria um guarda-costas do príncipe. A Ubisoft achou que a mecânica de parkour e assassinato furtivo era tão inovadora que não merecia dividir espaço com o Príncipe, criando uma nova marca.

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