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Curiosidade dos Games!

Tensão Visceral no ECG

O criador de Resident Evil original, Shinji Mikami, removeu a barra de vida da interface de tela (HUD) para que você sentisse na pele a cegueira do desespero. Para saber a saúde do personagem, você tinha que dar pause e checar uma máquina de Eletrocardiograma (ECG) que mudava de Verde Forte para Amarelo Intermitente até o Vermelho Agudo.

ERMAC: O Ninja que Era um Erro

No Mortal Kombat 1, havia uma linha no menu de debug chamada "ERMACS" (Error Macros), que apenas contava quantas vezes o jogo travava. Jogadores deduziram que era um ninja secreto vermelho (como Scorpion e Sub-Zero). O boato cresceu tanto que a Midway o tornou real em Ultimate Mortal Kombat 3.

As Raposas de Skyrim

Surgiu um mito gigante de que as raposas em Skyrim foram programadas para guiar o jogador até tesouros escondidos. Na verdade, ao se assustarem, a inteligência artificial da raposa é programada para fugir para a área com "mais polígonos" do mapa. Essas áreas costumam ser acampamentos ou ruínas que, por acaso, têm loot.

Far Cry 3 e a Floresta Cega

Em Far Cry 3, o mato não está lá só de enfeite. A engine do jogo divide as folhagens da ilha em zonas de opacidade. Se o personagem está agachado em um arbusto de nível de opacidade alto, a IA do inimigo é matematicamente forçada a "ignorar" a renderização do protagonista, criando a mecânica perfeita de furtividade.

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